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AArch64 学习(二) 函数调用 (Function Call Convention)

本系列的第一篇 中介绍了 AArch64 的基础指令、进程内存布局以及基础栈操作 等. 本文该系列的第二篇, 主要聊聊函数调用, 涉及到的就是 Function Call Convention. 初衷还是尽可能 “浅入深出” 地 got 到语言背后的本质, 这不是一个手册, 所以不是完备的.

1. 我们在聊函数调用的时候在聊什么?至少我们应该把函数调用的几个问题搞清楚:

函数在汇编层是怎么调用的, 本质是什么?函数的参数怎么传?返回值写到哪里? 怎么传给 caller?调用完之后, 怎么返回到原来的位置?Function Call Convention 其实就是回答这些问题的, 接下里我们一一找到答案.

1.1. 函数调用本质是什么?汇编层是没有函数的概念的, 我们需要把函数映射到汇编层来, 这样我们就知道了它的本质. 其实执行一个程序, 在汇编层来看就是不断的执行 CPU 指令, 都执行完了, 进程就结束了. 从第一篇的例子其实可以看出, 一个函数就是一个label, 等于代码段中该函数第一条指令的位置. 其实本质上函数调用, 就是程序从代码段的某一条指令, 跳转到另外一个地址上的指令去执行. 稍微复杂点的 C 程序都不是从头执行到尾就结束了, 会有条件判断, 函数调用. 函数调用和普通跳转不同的地方在于要处理传参、返回、以及寄存器的 backup 和恢复.

AArch64 提供给我们了一个 bl (branch with link) 指令, 用来执行指定的函数. 第一篇里, 我们介绍了 cmp 以及 b.le/b.ge 等, ‘b’ 在这两处都是 branch 跳转的意思.

只不过 bl 是跳转的函数地址上, bl 内部实现是这样的:

跳转之前会把函数调用后面地址(也就是bl的下一条指令的地址) 存放到 LR (Link register) 中PC 被 bl 的参数替换, 就是 PC 指向了 bl 的参数, 通常是一个函数 label, 对应着一个地址目标函数开始执行目标函数执行完, 调用 ret 指令, ret 会把 LR copy 回 PC程序执行 PC, 也就是执行原来 bl 下一条指令了1.2. AArch64 Call Convention 约定把需要保存的寄存器值入栈, 避免被即将调用的函数修改AArch64 中, X0-X7 8 个通用寄存器用来保存函数调用的前 8 个参数, 超过 8 个的, 通过入栈来传递. 返回值默认存入 X0 寄存器中.执行 bl 跳转, 跳转到目标函数目标函数如果有返回值, 把返回值放入 X0, 然后执行 ret取出返回值, 然后出栈, 恢复寄存器中的值2. 看一个简单函数调用例子代码语言:javascript复制long add(long x, long y) {

return x + y;

}

int main() {

long z = add(1, 2);

return 0;

}对应的 AArch64 的汇编代码:

ps: 这里为了方便阅读, 我把 add 函数调整到了 main 的后面, 下同

代码语言:javascript复制main: // @main

// 1. 分配 48 字节的栈空间, 使用情况见 step 11

sub sp, sp, #48 // =48

// 2. stp 和 str 类似, 区别是 stp 一次保存多个

// 这里等于把 x29/FP => [sp + 32], x30/LR => [sp + 40]

stp x29, x30, [sp, #32] // 16-byte Folded Spill

// 3. x29 = sp + 32

add x29, sp, #32 // =32

// 4. w8 = 0, 然后存入后面能用到

mov w8, wzr

// 5. x29-4 = sp+32-4 = sp + 28

stur wzr, [x29, #-4]

// 6. 把字面量 1 和 2 放入 X0, X1, 作为入参传给 add

mov x0, #1

mov x1, #2

// 7. 前面把 w8 置为 0, 这里相当于在 sp+12 位置保存了一个 0

str w8, [sp, #12] // 4-byte Folded Spill

// 8. 函数调用

bl add(long, long)

// 9. 把 X0 也就是返回值, 放入 sp + 16 中

str x0, [sp, #16]

// 10. 因为 main 的返回值是 int, 4 字节, 所以用的是 w0, sp+12 前面我们知道保存的是 0

// 所以这里相当于把 0 放入了 w0, 作为 main 函数的返回值

ldr w0, [sp, #12] // 4-byte Folded Reload

// 11. 回顾一下分配的 48 字节栈空间的使用情况

| sp + 40 | LR (8 bytes)

| sp + 32 | FP (8 bytes)

| sp + 24 | 0 (8 bytes, 低四位(sp + 28) 存放 0)

| sp + 16 | X0 (8 bytes)

| sp + 8 | 0 (8 bytes, 低四位(sp + 28) 存放 0)

| sp | (8 bytes, 为了16对齐, 多分配出来的)

// 和 step2 操作相反, 恢复 X29, X30, 也就是 FP 和 LR 寄存器

// 类似 ldr, ldp load 多个: X29 <= [sp + 32], X30 <= [sp + 40]

ldp x29, x30, [sp, #32] // 16-byte Folded Reload

// 释放栈空间

add sp, sp, #48 // =48

ret

add(long, long): // @add(long, long)

// add 函数有两个 long 参数, 会占用栈空间, 分配 16 字节

sub sp, sp, #16 // =16

// X0 是第一个参数 x, 保存到 sp + 8

str x0, [sp, #8]

// X1 是第二个参数 y, 保存到 sp 中

str x1, [sp]

// 取出 x 和 y

ldr x8, [sp, #8]

ldr x9, [sp]

// 相加, 把和放入 X0 中, 也是约定的返回值存放位置

add x0, x8, x9

// 释放栈空间

add sp, sp, #16 // =16

// 返回

ret3. 参数超过 8 个参数, 通过栈空间传递参数的例子test 函数共有 10 个参数, 为了保持简单, 这里都使用 long 类型的.

代码语言:javascript复制long test(long n1, long n2, long n3, long n4, long n5,

long n6, long n7, long n8, long n9, long n10) {

return n1 + n2;

}

int main() {

long z = test(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10);

return 0;

}我们先看一下函数调用的时候, 栈的分配, 下面是对应的 AArch64 的汇编代码:

代码语言:javascript复制main: // @main

// 1. 这部分和上面例子非常类似, 不赘述了

sub sp, sp, #64 // =64

stp x29, x30, [sp, #48] // 16-byte Folded Spill

add x29, sp, #48 // =48

mov w8, wzr

stur wzr, [x29, #-4]

// 2. 前 8 个参数通过通用寄存器 X0-X8 传递

mov x0, #1

mov x1, #2

mov x2, #3

mov x3, #4

mov x4, #5

mov x5, #6

mov x6, #7

mov x7, #8

// 3. 这三条指令相当于把第 9 个参数 #9 放入 [sp], 也就是栈顶的位置

mov x9, sp

mov x10, #9

str x10, [x9]

// 4. 把第 10 个参数 #10 放到 [sp + 8], 也即是栈顶的下一个位置

mov x10, #10

str x10, [x9, #8]

// 5. 此时栈的情况是这样的:

| sp + 40 |

| sp + 32 |

| sp + 24 |

| sp + 16 | 其他值

| sp + 8 | #10, 第 10 个参数

| sp | #9, 第 9 个参数

stur w8, [x29, #-20] // 4-byte Folded Spill

// 6. 执行函数调用

bl test(long, long, long, long, long, long, long, long, long, long)

// 7. 也和前面例子非常类似, 不赘述

stur x0, [x29, #-16]

ldur w0, [x29, #-20] // 4-byte Folded Reload

ldp x29, x30, [sp, #48] // 16-byte Folded Reload

add sp, sp, #64 // =64

ret

test(long, long, long, long, long, long, long, long, long, long): // @test(long, long, long, long, long, long, long, long, long, long)

// 10个参数, 分配 80 字节的栈空间, 也是 16 的倍数

sub sp, sp, #80 // =80

// 结合上面第5步, 我们可以知道当前栈是这样的:

// 前面 sp = sp - 80, 所以这里 main 函数栈相当于离栈顶 sp 又远了80, 需要 + 80

----main func----

| sp + 40 + 80 |

| sp + 32 + 80 |

| sp + 24 + 80 |

| sp + 16 + 80 | 其他值

| sp + 8 + 80 | #10, 第 10 个参数

| sp + 80 | #9, 第 9 个参数

----test func----

| sp + 72 |

| sp + 64 |

| sp + 56 |

| sp + 48 |

| sp + 40 |

| sp + 32 |

| sp + 24 |

| sp + 16 |

| sp + 8 |

| sp |

-----------------

// 这个初看有些奇怪, 一共分配了 80 自己的空间, 那这里的 sp + 80, 岂不是访问出界了啊?

// 实际上是特意的, 根据前图, sp + 80 相当于访问到了 #9 所在的位置, 所以 x8 = #9

// 同理 x9 实际访问到了 [sp, #88], 也就是 #10 所在的位置, 所以 x9 = #10

// 这样就拿到了最后两个参数

ldr x8, [sp, #80]

ldr x9, [sp, #88]

// 前 8 个参数, 逐个压入到栈中. 空余了 sp 和 sp + 8

str x0, [sp, #72]

str x1, [sp, #64]

str x2, [sp, #56]

str x3, [sp, #48]

str x4, [sp, #40]

str x5, [sp, #32]

str x6, [sp, #24]

str x7, [sp, #16]

// 再把从前面函数栈中拿到的第 9、10 个参数入栈

str x8, [sp, #8]

str x9, [sp]

// 此时 函数栈中的值是这样的:

----main func----

| sp + 40 + 80 |

| sp + 32 + 80 |

| sp + 24 + 80 |

| sp + 16 + 80 |

| sp + 8 + 80 | #10, 第 10 个参数

| sp + 80 | #9, 第 9 个参数

----test func----

| sp + 72 | #1

| sp + 64 | #2

| sp + 56 | #3

| sp + 48 | #4

| sp + 40 | #5

| sp + 32 | #6

| sp + 24 | #7

| sp + 16 | #8

| sp + 8 | #9

| sp | #10

-----------------

// 拿出 #1 和 #2, 相加的结果 3 放入 X0 作为返回值

ldr x8, [sp, #72]

ldr x9, [sp, #64]

add x0, x8, x9

// 释放栈空间

add sp, sp, #80 // =80

ret4. 总结一下函数调用的通用逻辑调用前可能会修改的寄存器先入栈保存准备函数的参数, 前8个参数参数放入 X0-X8剩余参数入栈使用 bl 调用目标函数执行 bl 之前会把 bl 下一行指令的地址放入 lr 寄存器从 X0-X9 拿到前 8 个参数, 然后从上个函数栈的栈中取出剩余的参数目标函数执行完, ret 的时候, 会把 lr 寄存器的值 store 到 PC 寄存器执行 pc 寄存器对应的地址, 也就是前面 bl 下一行 (step 9 的指令)调用后恢复 1.1 中入栈的寄存器值, 恢复调用前的状态